• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: организация (список заголовков)
14:42 

Орг-запись

Играем в антикафе Точка Сборки
Адрес: г. Москва, м. Тульская, ул. Малая Тульская д.2/1 корп. 5
Карта
Общей стрелки не будет.
Приезжать с 22:00.
Парад в 00:00. Опоздавших не ждут.

Телефоны МГ:
1. 89175855737 (Дёгред)
2. 89152733636 (Силь)

Так же хотим напомнить правила одним файлом

@темы: Young Justice, Организация

11:26 

Young Justice: Предигровые сборы

Сбор открытой части кастинга (Аквалэд, Робин, Красная Стрела, КидФлэш, Мисс Марсианка, Супербой, Артемида) пройдет 7 октября с 19:30 в антикафе Точка Сборки (диванный зал).

Сбор закрытой части кастинга (Пенни, Астэра, Василий, Ренджи, Чиби) пройдет 8 октября с 19:30 в антикафе Точка Сборки (диванный зал).
запись создана: 24.09.2014 в 03:58

@темы: Организация, Young Justice

23:47 

Вводные

Вводные будут отправлены всем в течении ближайших пары часов.
Точнее не всем, а тем, кто прислал заявки - или чья почта нам известна.

В любом случае копию вводных вы получите перед игрой.

@темы: Under the Red Hood, Организация

23:46 

Старт игры

Это антикафе Happy People
Адрес: г. Москва, Покровский бульвар, дом 8, стр. 2А (вход в арку с воротами и направо).
Карта есть по ссылке. Общей стрелки не будет, но я советую идти от м. Чистые пруды
Приезжать ДО 22:00. Раньше - нужно :)
Парад в 23:00. Опоздавших не ждут.

Так же хотим напомнить,
1. Злодеи и не только, СООБЩИТЕ ТОЧКИ ВАШИХ ШТАБОВ!
2. Чекин через 4square все еще более, чем возможен, но если вам предлагают точку вроде "штаб Черной Маски", то не забывайте отсигналить Оракулу :)
3. Не забудьте прочиповать вещества, оружие и транспорт!
4. Не забудьте завести в память ВСЕ контакты Оракула, которые сможете!
- Телефон: +7905531-двадва-88 (включая What's App)
- Скайп: oracle.gotham
- Почта: dc-game@yandex.ru
- Twitter: @clocktower9
- Умыл этого сообщества
5. Правила одним файлом и карта игровой территории картинкой
запись создана: 24.07.2014 в 00:39

@темы: Under the Red Hood, Организация

01:47 

Анонс №3. Young Justice

… Когда ты молодой, можно во многое верить.
Когда ты молодой, и в тоже время смелый,
можно ненавидеть всякую нетерпимость и верить, что есть надежда,
а если ты по-настоящему смелый, так можно и действовать.
Уильям Фолкнер. Особняк




Мы были молоды.
Мы хотели доказать всем, что способны постоять за себя. Мы хотели доказать нашим наставникам, что достаточно взрослые для серьезной работы. Хотели иметь собственную команду. И мы объединились.
Мы были молоды.
Все казалось простым. И, когда мы ошибались, мы слышали, как за нашими спинами развиваются черный и алый плащ, как летит прозрачный самолет, как строится стена из зеленой энергии, как поднимается истинная буря, как натягивается тетива. Мы хотели считать себя взрослыми, но слышали и знали, что нам есть к кому обратиться за помощью.
Мы были молоды.
Шаг за шагом мы учились быть старше. Отвечать за свои решения. Так мы стали командой.
Шаг за шагом мы учились дорожить друг другом. Верить. Так мы стали семьей.
Мы были молоды. Но потом все изменилось.
Настал день, когда не осталось никого кроме нас. Когда нам пришлось взять на себя ответственность за весь прекрасный мир. Настал тот час, к которому нас готовили, но мы растерялись. Мы испугались.
Мы молоды. Но с сегодняшнего дня нам придется решать самим.

Красные Флаги:
- Игра про подростков (максимальный возможный возраст: 18 лет). Про сложности взросления и отношения. Про чувства и эмоции.
- Первоисточник игры: мультисериал Young Justice (Юная Лига Справедливости/Молодая Справедливость). Кроме него: комикс по его мотивам, а так же линейка досериальных комиксов с таким же названием. Все остальное второстепенно.
- Игра подразумевает закрытый кастинг и некоторое количество неожиданностей. Раскрытие тайны СТРОГО запрещено, иначе вам же самим не поиграется!
- Игра наследует многие правила и системы игры “Переполох в Аркхэме” и иже с ней.
- Игра не подразумевает “спасения мира” и внешнего _решаемого_ на игре конфликта. Все конфликты построены на отношениях между персонажами и с персонажами.

ТТХ:
Где: Москва, помещение
Когда: 18-19 октября 2014, ночь
Кто: .menthol silence. & @Seighin
Ключевые слова: young adult, детектив, мрачняк, фантастика в рамках вселенной.

И как-нибудь попозже мы расскажем про эту игру еще что-нибудь кроме того, что она будет и тоже будет базироваться тут.

@темы: Организация, Young Justice

14:21 

Анонс №2. Under the Red Hood

Gotham City
The angst capital
of the world
(c)Young Justice



Знаете, когда красивые женщины стареют, они обычно так мучительно пытаются сохранить остатки былой роскоши? Вот она - такая. Готэм-сити, восточное побережье США. Второй после Метрополиса значимый центр (да-да, какой Нью-Йорк, вы о чем?) - и "мрачное сердце Америки", как любят говорить о нем журналисты. На ее улицах почти не бывает солнечно, и, даже если так, то свет затянут невидимой и давно привычной всем дымкой. Она любит сумрак и дождь, в них ее безобразность превращается в утерянную красоту. Она пережила землетрясение и ярлык "ничьей земли". Она переживет всех нас - от бомжей и клерков в Башне Уэйна до "легендарной" Большой Летучей Мыши. Всех.
Готэм-сити - наша любимая femme fatale, вышедшая в тираж.

Одной из маленьких легенд Готэма, которые так любят молодящиеся дамы, всегда был Красный Колпак. Гангстер и герой любовник, обладатель невероятной удачливости и начищенной до зеркального блеска высокой красной маски. Никто не видел его лица, но Колпак впервые появился в Готэме очень давно. Впрочем, лет семнадцать назад пропал - может быть, просто легенда о гангстере превратилась в легенду о герое (ведь о Бэтмене заговорили как раз лет семнадцать назад!), но... Говорят, в Готэме видели Красного Колпака.
Говорят, Красный Колпак вернулся.

Красные флаги:
- Первоисточники игры: комиксы "эры доребута" (изданные до 2011 года), мультвселенная (особенно Under The Red Hood) и фильмы Т.Бёртона и Дж. Шумахера (и, да, здесь нет Нолана!);
- Игра предполагает обилие боевого взаимодействия и физических нагрузок вида "много бегать на улице ночью";
- Игра во многом наследует правила и системы игры "Переполох в Аркхэма";
- Игра предполагает т.н. "комиксную эпику", черно-белую картину мира и прочие издержки выбранного канона.

ТТХ:
Где: Москва, центр, улица.
Когда: 26-27 июля 2014, ночь
Кто: @Seighin & .menthol silence.
Ключевые слова: детектив, боевик, мрачняк, фантастика в рамках вселенной.
Сообщество
Кастинг прицельно
запись создана: 02.05.2014 в 01:07

@темы: Организация, Under the Red Hood

04:15 

Постигровой сбор

Все котики, мы сыграли, мастерская группа или спит, или вяло дрыгает ложноножками
Спасибо вам за Аркхэм и за DC. Мы надеямся, что вам взлетело :heart:

Отчеты и посты по мотивам:
1. Сэм Сэмптон/Том Трессер/Немезида + развернуто
2. Мари МакКейб/Виксен и 3 фото
3. Джокер
4. Джонатан Крейн/Пугало
5. Барт Аллен/Импульс
6. Харлин Квинзел/Харли Квин
7. 5 строк о Дике Грейсоне/Найтвинге, а еще квинтэссенция ОБВМа и те же фото
8. БРЮС УЭЙН/БЭТМЕН
9. Джокер: вводная вместо отчета
10. Кэролайн Хилл/Тим Дрейк/Робин
11. Вся Корианд'р в одном фрейме из RHATO
12. M.I.C.H.A.E.L. и Джейсон Тодд
13. Квинси Шарп
14. Фэй Чанг/Джейд Нгуен/Чешир
15. Харви Дент/Двуликий, его ачивки и художественно
16. Томас Эллиот
Если мы пропустили вас - всегда можно указать нам на это!

Фотографии от Джейс Вэйланд
Фотографии от Ядовитого Плюща

Постигровой сбор
24 апреля (четверг), Муму на Кузнецком Мосту, 18:30

Точно будет Дёгред и Силь, а дальше разберемся. А так же:
- Луй (Мари МакКейб/Виксен)
- Кэта (Харлин Квинзел/Харли Квин)
- Пенелопа (Кэролайн Хилл/Тим Дрейк/Робин)
- Алесса (Корианд'р/Звездное Пламя)
- Скэри (Джокер) очень попробует
- Шу (Харви Дент/Двуликий)
- Мориэль (Брюс Уэйн/Бэтмен) в самом начале
- Дарка (Хьюго Стрейндж) очень вряд ли
- Диметра (Памела Айсли/Ядовитый Плющ)
- Кальте (Джонатан Крейн/Пугало)
- Джокер (Томми Эллиот) очень вряд ли
- Тианит (Фэй Чанг/Джейд Нгуен/Чешир)
- Шеллар (Сэм Сэмптон/Том Трессер/Немезида) в самом начале
запись создана: 20.04.2014 в 18:24

@темы: Переполох в Аркхэме, Организация

10:04 

Последние Мастерское Напутствие

В книге судеб так много прозы...
Два не самых простых вопроса
В ней читаются между строчек:
Кто ты есть? И чего ты хочешь?
(с)Charoite




Это - комиксы. А значит все мы видимо то, что хотим видеть, и не замечаем того, что не вписывается в эту систему. Все мы - гениальные, умные, сильные, неповторимые, безумные, могущественные, непобедимые - герои своих историй. Здесь и сейчас они пересеклись.

Это - DC. И… ВСЕ ДОЛЖНЫ СТРАДАТЬ!!111адынадынадын
Серьезно. Если вам кажется, что вы мало страдали - начинайте страдать. Морально, физически и как хотите, но лучше морально. Этические вопросы и метания - все для вас. Удачи 3 не бывает, как и не бывает неудачи -3. Первые не попадают в DC, а вторые быстро умирают.

Это - Аркхэм. Скорбный дом на скорбной земле. Или… дом скорби? На самом деле разницы нет, просто он… Аркхэм. Не Ад на земле, конечно, для Ада есть планета Апоколипс, но как пройти через Аркхэм и остаться собой?

Итак… кто ты?


@темы: Организация, Дополнительные материалы, Переполох в Аркхэме

23:15 

Добиралово

Мы играем в т.н. школе на Хавской.
Адрес помещения: ул. Хавская д.24 кор. 2, идти можно как от м. Шаболовская, так и от м. Тульская.
Карта:


Приезжать к 20:30 "закрытый кастинг" приезжает к 19:30
Старт игры: 22:00
Телефон мастера: +791758557три-семь
Напоминаем про антураж кабинетов!

Стрелки:
1. Стрелка от Шаболовской: ~Диметра~
20:00, центр зала, м. Шаболовка (до 20:20). Телефон: 890670743один-восемь
2. Стрелка от Тульской: Мангусто
20:00, центр зала, м. Тульская (до 20:15). Телефон: 891687477семь-семь

Спасибо I g n i s&qestrel за карту и точный адрес.

запись создана: 14.04.2014 в 19:25

@темы: Переполох в Аркхэме, Организация

23:12 

План Аркхэма и все такое.

Итак, обрисовываем краткий план Аркхэма и схему работы в нем.
На первом этаже находятся:
- КПП и кабинет Квинси Шарпа, напротив которого запертая комната хранения личных вещей пациентов.
- Кухня, где находятся прохладительные напитки, кофеварка, чайник, микроволновка и еда.
В Аркхэме не принято готовить где-то еще, кроме кухни, но можно уносить еду и напитки в другие комнаты.
- Камеры пациентов в большом общем отсеке.
Стены и двери камер из огнеупорного и пуленепробиваемого стекла.
- Комната хранения прибывающего оборудования, сейчас запертая, т.к. накануне привезли будущий "подарок" от Wayne Ent.

На втором этаже находятся:
- Кабинет главврача (доктора Стрейнджа).
- Уборная.
- Кабинет медицинской техники (доктора Айво).
- Кабинет психотерапии (доктора Квинзел и доктора Лэнс).
- Кабинет хирургии (доктора Эллиота).
- Кабинет психотерапии (доктора Крейна).
- Комната отдыха.
Кабинеты поименованы против часовой стрелки от лестницы => для тех, кто ориентируется на Хавской.

На втором этаже так же есть лестница на чердак. Чердак Аркхэма представляет из себя место хранения ненужного оборудования и всего такого.

ВАЖНО!
Все двери, на которых не будет игровых замков либо табличек => несуществуют в рамках игры!

@темы: Переполох в Аркхэме, Организация

01:36 

Сбор II

Второй предигровой сбор пройдет 17 апреля на Андреевском Мосту (между м. Фрунзенская и м. Шаболовская, у входа со стороны Шаболовской) с 18:00 и до последнего игрока.

На сборе можно будет попробовать рукопашную боевку и все такое.
Можно в т.ч. опробоват и зачиповать оружие.

Так же напоминаю, что нужно все-таки прислать заявки (форма тут).

Кто будет:
1. Дёгред (мастер; Дик Грейсон)
2. Силь (мастер; игротехник; Майкл Аркхэм) возможно, с 20:00
3. Скэри (Джокер)
4. Ренджи (Пола Брукс)
5. Крестраж (Лорел Лэнс)
6. Шеллар (пациент из Метрополиса)
7. Мориэль (Брюс Уэйн)
8. Тианит (журналистка)
9. Алесса возможно
10. Дарка (Хьюго Стрейндж) возможно
11. Человек-колокольчик (Квинси Шарп)
запись создана: 13.04.2014 в 02:12

@темы: Организация, Переполох в Аркхэме

12:21 

lock Доступ к записи ограничен

Если вы видите этот текст - значит за ним сокрыта секретная информация из архивов Аркхэма.

Если вы почему-то считаете, что знаете сокрытую тут информацию - напишите @Seighin

URL
14:41 

Вводные

Всем, до кого дотянулись, разосланы вводные. Люди, у которых есть вводная, но нет заявки - ПОРИЦАНИЕ ВАМ!
Вводные разосланы либо на е-мэйл (откуда прислана заявка на эту игру... или на Север :-D ) либо на умыл.
Вместе с вводными разосланы правила по взрывотехнике и развернутые правила по веществам.

Если до кого-то что-то не дошло, а он считает, что должен иметь, то отпишитесь в комментариях.

И, да, важно по всем вводным, кроме одной - до самого момента приезда комиссии в ней ждали Оливера Квина
Серьезно. Никакого Роя Харпера в вашем хрустальном мире :))))

И, все-таки, ЗАЯВКИ!
Заявки, присланные после четверга, зачтены не будут. И играть вы будете с мастерским мнением про ваших персонажей и их ориджин.

запись создана: 15.04.2014 в 14:35

@темы: Переполох в Аркхэме, Организация

17:58 

Сбор

Первый предигровой сбор пройдет 10 апреля в Муму на м. Кузнецкий Мост (выходите с _Кузнецкого моста_, дальше найдете :) ) с 19:00 и до последнего игрока.

Так же напоминаю, что до того же числа нужно прислать заявки (форма тут).

Кто собирается быть?
1. Дёгред (мастер; Дик Грейсон)
2. Силь (мастер; игротех; Майкл Аркхэм)
3. Скэри (Джокер) возможно
4. Диметра (Ядовитый Плющ)
5. Тианит (журналистка)
6. Кэта (д-р Харлин Квинзел)
7. Калте (д-р Джонатан Крейн)
8. Мориэль (Брюс Уэйн) возможно
9. Пенни (Кэролайн Хилл)
12. Джокер (д-р Томас Эллиот) к девяти
13. Алесса
14. Луй
15. Шеллар возможно
16. Мыш
запись создана: 04.04.2014 в 14:39

@темы: Переполох в Аркхэме, Организация

20:27 

Правила по веществам

Известные всем правила по веществам будут очень-очень короткие
1. Вещества есть.
Они бывают трех категорий: отрицательные (I), положительные (II), нейтральные (III) и лекарства (IV).
При этом среди всех этих категорий попадаются яды, наркотики, стимуляторы, антидоты etc.
2. Вещества представляют из себя карточку и маткомпонент, просто карточку или просто маткомпонент.
Если у вещества есть карточка - она первостепена! Категория вещества отмечена на карточке цифрой.
3. Наличие у вас тех или иных веществ прописывается вам во вводной либо выдается на месте.
4. Если вы являетесь специалистом по химии, то вам присылается таблица взаимодействия веществ между собой.
Часть веществ в таблице на игре отсутствует, а часть можно синтезировать.

UPD: расширение правил
5. Название вещества представляет две цифры - арабскую (основание) и римскую (категория).
Вещества взаимодействуют в рамках одного основания, правила указаны на оборотной стороне карточки.
Там везде цифра из заголовка! Могут быть ошибки!
Иллюстрация
6. Кофе, энергетики и алкоголь - игровые ресурсы. Их надо чиповать.
запись создана: 09.04.2014 в 15:54

@темы: Правила, Организация

08:24 

Взнос

Размер взноса на игру составляет 800 рублей при сдаче заранее и 1000 при сдаче прямо на полигоне. Советуем с этим не тормозить :)

Взносы можно:
- сдавать лично в руки @Seighin либо .menthol silence.
- сдавать на карточку Сбербанка (уточнить у @Seighin)

@темы: Организация, Переполох в Аркхэме

08:21 

Форма заявки

Про игрока:
1. ФИО
2. Имя в тусовке, если есть
3. Возраст
4. Игровой опыт
5. Медицинские противопоказания
6. Психологические противопоказания + Ваша готовность к близкому нарушению личного пространства (прикосновения, фиксированные удары, объятья и прч.)
7. Вероятность появления на игре
8. Во что собираетесь играть? Во что не хотите?
9. Ваше знание матчасти?

Про персонажа
Т.к. на игре нет неканонических персонажей, то нам не особо нужны десятистраничные квэнты от начала времен и первого выпуска вашей именной линейки в далекие сороковые годы. Честно. Вот прямо совсем-совсем. Зато нужны ответы на дурацкие вопросы:

1. Краткая квента своими словами, а не с википедии.
Имя, возраст (по паспорту и на сколько ощущает), род деятельности, характер, биография. Наиболее важные точки.
2. В жизни каждого персонажа был перелом, сделавший его из обывателя тем, чем он является сейчас. Каким он был у вас, как ощущался изнутри и все такое.
Поразмышляйте о психотравмах, короче. Если ваш перелом еще не наступил, то поразмышляйте о том, каким он будет.
3. Страх вашего персонажа. Тот самый, который выявляет токсин Пугала.
4. Привязанности вашего персонажа (дружба, семья, любовь, ненависть, страх):
- Среди персонажей, не присутствующих на игре
- Среди персонажей, присутствующих на игре
- Среди персонажей, мертвых на момент игры
5. Как ваш персонаж относится к металюдям? К социализации металюдей среди обычных людей? Если ваш персонаж сам метачеловек, то как у него проявились способности и как он к этому отнесся?
6. Есть ли у персонажа secret indentity, какая, почему и как он к ней относится?
7. Мечты и стремления персонажа
8. Назовите от трех до шести понятий, наиболее важных для вашего персонажа и расшифруйте их. Это могут быть абстрактные вещи, конкретные события, звуки, запахи, люди… что угодно.

Чиповка
1. Оружие, которые вы собираетесь использовать на игре
2. Вещества, которые вы хотите себе
3. Особые способности, если есть (в т.ч. боевые искусства, взрывотехника, программирование и т.д.)

Заявки присылаются на адрес carne-rusco*гав*yandex.ru
Крайний срок подачи заявок 10.04, но мы советуем не тянуть с этим.

@темы: Организация, Переполох в Аркхэме

03:26 

Развернутый анонс игры

ян с криком бегал по палатам
с тяжелым гаечным ключом
он был вообще довольно странным
врачом
(c)



Готэм-сити – центр восточного побережья США и «мрачное сердце Америки», как любят говаривать о нем журналисты. Город, выросший из деревни, основанной еще первооткрывателями западного континента. С тех времен еще сохранились старые готэмские династии, среди которых выделяются Аркхэмы. Именно они основали лечебницу для душевнобольных, названную фамилией рода.
И она открывает свои двери. За последний год доктор Хьюго Стрэйндж, главврач лечебницы Аркхэм, не единожды выступал на научных конференциях с докладом о суперсовременных методиках, которые разрабатываются на базе лечебницы. Возможно, даже безнадежные пациенты Акрхэма смогут вернуться к «нормальной жизни»? И ради этого практически чуда медицины руководство лечебницы обратилось за финансированием к крупнейшим корпорациям, известным своими социальными проектами, – Wayne Enterprises и Queen Consolidated.

По взаимной договоренности организованная комиссия-экскурсия в Аркхэм, в которой участвуют представители обоих корпораций (в лице лично Брюса Уэйна с сопровождением и полномочного представителя м-ра Квина – Роя Харпера) и благотворительной организации «Готэм для всех», а так же освещающая столь громкое событие пресса. Инсайдеры сообщают, что накануне в лечебницу уже поступил некий неустановленный груз – так что, вероятно, контракт о помощи лишь дело времени… и красивых жестов. Но в чем заключена «новая методика доктора Стэйнджа», о чем умалчивает Аманда Уоллер и, все-таки, что скрывают вытые двери Аркхэма?
Добро пожаловать, дамы и господа, добро пожаловать.

Красные флаги:
- Игра основана на комиксах, изданных до 2011 года (т.н. «доребут»), и части кино- и анимационной вселенной DC, но не заточена под особых фанатов;
- Игра предполагает много жесткого взаимодействия, в т.ч. боевого, и воздействия на психику персонажей;
- Игра предполагает т.н. «комиксную эпику», черно-белую картину мира и прочие издержки выбранного канона.

ТТХ:
Где: Москва, вероятно т.н. школа на Хавской.
Когда: 19-20 апреля 2014, ночь
Кто: @Seighin & .menthol silence.
Ключевые слова: наука, детектив, мрачняк, фантастика в рамках вселенной, безумие.
Сообщество

Перепост одобрен Преступным Синдикатом и Лигой Справедливости.
Нет, они даже не передрались. Пока

@темы: Организация

12:15 

Анонс + краткие ТТХ

США, Готэм-сити, лечебница Аркхэм, наши дни.

Последнее время лечебница Аркхэм для особо-опасных преступников с психическими заболеваниями только радует простых жителей Готэма (неожиданно, да?). Нынешний состав врачебного корпуса называют лучшим за всю историю лечебницы и, вроде бы, они разработали средство, возвращающее психику в нормальное состояние и вот-вот должны его представить. Для этого в Аркхэм по приглашению главного врача лечебницы Хьюго Стрейнджа пребывает "высокая комиссия", состоящая из прессы и цвета готэмеского (и не только) общества - ведь любые медицинские новшества требуют так же и финансовых вложений (а еще, желательно, контракта с Wayne Medical).

Но... это Аркхэм. Это мрачный викторианский особняк, где заперты Джокер и Ядовитый плющ, а совсем недавно из Старлинг-сити поступил новый пациент, известный как "граф Вертиго". И верите ли вы в честные глаза и улыбки докторов этой лечебницы?

ТТХ и красные флаги:
- Павильонная ролевая игра на 20 человек, кастинг +/- прописанный. Персонажи: "комиссия", научный персонал, пациенты.
- Наука, детектив, мрачняк, пиздец. Мистика и фантастика в рамках вселенной. И все не то, чем кажется.
- Канон: доребутные комиксы DC, отдельные части ребута New 52 (договариваться с мастером), мувиверс (Arrow).
- Боевка хитовая, максимально лишенная моделирования, да, для мета тоже.

Мастера: @Seighin & .menthol silence.
Даты: 19-20 апреля 2014

@темы: Организация

No Man's Sky

главная